Parmi les mises à jour de l’interface utilisateur prévues dans le patch 12.1, Blizzard a ajouté un nouvel indicateur pour les interruptions réussies et ratées. Ces signaux restent toutefois assez proches pour être difficiles à distinguer dans le feu de l’action.
Toutes les interruptions de classe (comme Coup de pied, Pilonner, Contresort, etc.) afficheront désormais un visuel « raté » au-dessus de la tête de la cible si elles sont utilisées alors que celle-ci ne lançait pas de sort. Un son distinct sera également joué pour signaler une interruption ratée. L’objectif est d’aider les joueurs à repérer quand des ennemis ou des alliés ont utilisé leur capacité d’interruption, même si aucun sort n’a été interrompu.
Interruption réussie
Bien que le message officiel mette surtout en avant le nouveau visuel d’échec, une icône lumineuse apparaît également lorsqu’une interruption est réussie.
Alerte d’interruption réussie.
Interruption ratée
Le retour visuel et sonore d’une interruption ratée reste cependant très proche de celui d’une réussite, ce qui complique la distinction en combat. L’icône commence par un flash identique avant de s’estomper, et l’animation est brève. Le son est légèrement différent, sans pour autant se démarquer nettement.
Alerte d’interruption ratée.
Réflexions
La présence de deux alertes distinctes paraît redondante. Un seul signal, soit sur la réussite soit sur l’échec, aurait été plus lisible que deux variantes légèrement différentes. Aucune option de menu n’est proposée pour le moment, les joueurs ne pourront donc pas personnaliser ces retours.
