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Interview MMORPG sur les Chargers et l'arme légendaire des Paladins dans Midnight

Dans une interview accordée à MMORPG, Blizzard a abordé l’arme légendaire à venir, les nouveaux destriers des Paladins ainsi que le système d’équipement en saison 3.

Dans une interview accordée à MMORPG, Blizzard a évoqué l’arme légendaire à venir, les nouvelles montures de Paladin et l’équipement en saison 3!

MMORPG a réuni pour cette discussion :

  • Paul Kubit
  • Kim Flack

Nous avons résumé les points clés ci-dessous, mais vous pouvez lire l’article original sur MMORPG.

Résumé de l’interview

Paladins

  • Les nouvelles races de Paladin (Mort-vivant, Elfe de la nuit et Troll) s’intègrent parfaitement au récit du conflit entre le Vide et la Lumière. Le timing est cohérent.
  • Des quêtes retracent l’histoire de personnages emblématiques de chaque race et expliquent comment ils ont accédé à la classe de Paladin.
  • Chacune des trois nouvelles races recevra sa propre monture : un cheval luminescent, un raptor et un félin.

Légendaire

  • L’arme légendaire n’est pas la Lame noire de l’Empire.
  • Une suite de quêtes est associée à la dague légendaire. Les joueurs en apprendront beaucoup sur son histoire et sur les raisons qui rendent son portage intéressant.
  • Des similitudes avec les armes artefacts de Legion sont clairement visibles.

Équipement

  • De nombreux ajustements ont été apportés à l’équipement en saison 2, notamment le Catalyseur qui conserve les caractéristiques secondaires et les jets bonus du Grand coffre.
  • Après analyse des données et des retours, l’équipe reconnaît que les jets bonus sont peut-être arrivés trop tôt.
  • Le travail sur l’itemisation de la saison 3 est en cours.
  • D’autres idées intéressantes sont à l’étude, mais rien n’est encore prêt à être dévoilé.
  • Un autre point de feedback souligne que la présence des jets bonus a fait disparaître une partie du « mur de butin fun ».

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