Dans une interview accordée à MMORPG, Blizzard a évoqué l’arme légendaire à venir, les nouvelles montures de Paladin et l’équipement en saison 3!
MMORPG a réuni pour cette discussion :
- Paul Kubit
- Kim Flack
Nous avons résumé les points clés ci-dessous, mais vous pouvez lire l’article original sur MMORPG.
Résumé de l’interview
Paladins
- Les nouvelles races de Paladin (Mort-vivant, Elfe de la nuit et Troll) s’intègrent parfaitement au récit du conflit entre le Vide et la Lumière. Le timing est cohérent.
- Des quêtes retracent l’histoire de personnages emblématiques de chaque race et expliquent comment ils ont accédé à la classe de Paladin.
- Chacune des trois nouvelles races recevra sa propre monture : un cheval luminescent, un raptor et un félin.
Légendaire
- L’arme légendaire n’est pas la Lame noire de l’Empire.
- Une suite de quêtes est associée à la dague légendaire. Les joueurs en apprendront beaucoup sur son histoire et sur les raisons qui rendent son portage intéressant.
- Des similitudes avec les armes artefacts de Legion sont clairement visibles.
Équipement
- De nombreux ajustements ont été apportés à l’équipement en saison 2, notamment le Catalyseur qui conserve les caractéristiques secondaires et les jets bonus du Grand coffre.
- Après analyse des données et des retours, l’équipe reconnaît que les jets bonus sont peut-être arrivés trop tôt.
- Le travail sur l’itemisation de la saison 3 est en cours.
- D’autres idées intéressantes sont à l’étude, mais rien n’est encore prêt à être dévoilé.
- Un autre point de feedback souligne que la présence des jets bonus a fait disparaître une partie du « mur de butin fun ».
