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Ula'tek buffé : le débuff tank ne peut plus être outrangé

Un hotfix dataminé prévoit d’augmenter occasionnellement les dégâts des tanks pendant la phase 2 d’Ula’tek en difficulté héroïque et mythique.

Nous avons repéré un hotfix qui augmente parfois les dégâts subis par les tanks en phase 2 d’Ula’tek en héroïque et en mythique.

Effet de débuff tank sur Ula’tek

En phase 1, Ula’tek applique 9 charges de Venin de pierre aux tanks. Cet effet se déclenche chaque seconde, dure une minute quarante et inflige des dégâts conséquents. Un hotfix déployé sur les serveurs live augmente la portée de ce DoT tank.

Ula’tek

  • Venin de pierre dispose désormais d’une portée de 50 000 yards (contre 100 yards)

Certaines guildes avaient bâti une stratégie autour de cette portée limitée, mais toutes auraient profité d’une portée de 100 yards pendant leur progression sur le boss. En héroïque comme en mythique, Ula’tek pivote de 90 degrés autour de sa plateforme en milieu de phase 1, dans une direction aléatoire. Elle se rapproche alors d’une des plateformes latérales pour la phase 2 et s’éloigne de l’autre. Cette dernière se trouve à plus de 100 yards, ce qui plaçait le tank hors de portée et rendait le DoT inactif.

Ula’tek en héroïque

En héroïque, le DoT inflige environ 100 k dégâts par seconde et la dernière application de Venin de pierre se prolonge presque une minute en phase 2. Cela représente un surplus de dégâts important, d’autant que les soigneurs sont séparés et que le tank se retrouve souvent sans cible après avoir éliminé le Warden trop tôt.

Plusieurs guildes avaient mis en place une stratégie consistant à envoyer le tank porteur du débuff sur la plateforme opposée à Ula’tek afin de faciliter les soins et de sortir de portée. Même sans cette approche, le tank bénéficiait d’une meilleure survie en phase 2 dans environ la moitié des cas.

Après ce hotfix, veillez à confier le dernier débuff de phase 1 au tank le plus résistant, car il devra encaisser les dégâts du DoT pendant la majeure partie de la phase 2.

Ula’tek en mythique

En mythique, les timings du tankbuster diffèrent légèrement et les dernières applications de Venin de pierre interviennent plus tôt. Bien que le débuff frappe plus fort (environ 250 k par seconde), il ne dure qu’une trentaine de secondes en phase 2. Les guildes n’exploitaient pas vraiment cet effet en mythique, probablement en raison de leur composition double Chevalier de la mort Sang, mais il constituait un avantage appréciable lorsque le boss se déplaçait favorablement.

Désormais, le tank subira des dégâts constants à chaque pull.

Vous pouvez voir comment une guilde a profité de ce changement en mythique, même si cela ne faisait clairement pas partie de sa stratégie, certains wipes antérieurs montrant le tank encaissant l’intégralité des dégâts.

Mythic Outrange Bug

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